можно подробнее объяснить, постановку задачи и что этой задачей требуется решить.
нормализуешь V, и берешь арккосинус от скалярного произведения V с нужной единичной осью.
но вот как получить угол по оси Y относительно осей X,Z ?
получить угол поворота по осям X,Z легко atan2(V.x, V.z) * 180 / PI
Как получить углы поворота вектора ?
/ / / Как получить углы поворота вектора ?
Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
Как получить углы поворота вектора ? / Форум / Программирование игр / GameDev.ru Разработка игр
Комментариев нет:
Отправить комментарий