четверг, 7 февраля 2013 г.

сечение куба site:www.gamedev.ru

можно подробнее объяснить, постановку задачи и что этой задачей требуется решить.

нормализуешь V, и берешь арккосинус от скалярного произведения V с нужной единичной осью.

но вот как получить угол по оси Y  относительно осей X,Z ?

получить угол поворота по осям X,Z  легко  atan2(V.x,  V.z) * 180 / PI

Как получить углы поворота вектора ?

/ / / Как получить углы поворота вектора ?

Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум

Как получить углы поворота вектора ? / Форум / Программирование игр / GameDev.ru Разработка игр

Комментариев нет:

Отправить комментарий